游戏应当'“尊敬”经典
近几年大热的手机游戏王者荣耀深受玩家喜爱,但其中的游戏人物却令我十分吃惊的。本应该是运筹帷幄之间,决胜千里之外的诸葛亮军师却化身法师在虚拟战场上冲锋陷阵,而那风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还的一代壮烈之士,竟是发出柔软音调的软妹子。
而这种历史人物或是经典作品中人物客串游戏的现象在中国并不少见。就例如早期被开发的三国混战。由此可见,这种不尊重历史,不尊重原著的做法被开发者作为一种滥用手段。为什么会出现游戏与历史和游戏与经典乱套的现象呢?再我看来,其主要原因是开发商们的唯利是图,大多数游戏开发商在开发一款新游戏时,他们更倾向于去借用已有的作品中的人物模型和虚构世界观念,而不是自主创新的创造自主游戏的系统。在借用的过程中,他们不需要付出太多代价,当然不会去在意原著本身想表达的真正主题。在巨大利益的驱动下,其作品中的文化价值与对历史必要的尊重意识必然成为他们一切向钱看齐的牺牲品。游戏所构建的虚拟世界唯一的作用就是供人娱乐。在这同时,游戏本身也做过尊重原宿尊重历史,例如游戏是开发商们制作的一辆车,那么这辆车只有在正确价值观的方向引导下,才能走的越来越远。而达到这一点,开发商们首先应该端正自己的态度,树立与尊重原著尊重历史的意识,再借用时因尽量保持作品的完整性。而相关部门应该就游戏与现实之间划分明确的界限,制定相关法律,去填补这方面的空白,给予游戏开发者相应的帮助与指导,消除不良影响的干扰整治社会风气,以游戏的方式去重新演示历史。玩家在重温经典的过程中必会受到游戏的影响,这是游戏,应当做好自身责任义务,做好一个引导者的相色。
游戏与经典的乱套,现在属实不妥当,游戏与经典为必要泾渭分明,但在二者融合的过程中,虚拟的游戏必须尊重事实的真相,就这点而言,游戏开发商仍需努力。
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语言朴实,层次分明。