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介绍游戏发展史

作者: jackglc | 时间: 2019-10-14 | 投稿

游戏,最初只是指真人扮演的玩耍方式,如:丢手绢,老鹰抓小鸡等。这些都是最初的极其简单的游戏进入信息时代以来,游戏渐渐向电脑方面发展,产生了各种各样的电脑游戏,网络游戏,网页游戏,小游戏,种类越来越繁多,以至于身体方面的游戏大部分都被丢弃了。实在是可悲,可叹。

首先我先讲讲游戏的发展史。游戏从最初的几人玩的到几十人玩最后乃至上亿人玩总共分为这几个阶段。

一:用身体的大部分的运动来完成的游戏,就像我在第一段提到的“老字号”游戏,还有经久不衰的足球,篮球等去球类游戏。

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第二代则是街机类游戏。当游戏厅还很受欢迎,而网吧还未盛行时,游戏厅里的街机游戏曾一度炙手可热,有街机游戏《拳皇》带起的街机狂潮风靡全国。那一时代的黑帮电影有一部分就是以游戏厅为导火线展开的。

第三代则是以插卡套装。可以与电视联机的手靶和可以读卡的处理器及几张游戏卡片是我小时或玩的最多的游戏,这里边的代表就是著名的《魂斗罗》,《冒险岛》,《超级玛丽》及《坦克》等游戏。

第四代就是以电脑为主要平台的网络,网页和小游戏,这个我就不用多说了,大家最熟悉的就是电脑游戏了。

至于第五代,游戏便转移到了智能手机及平板电脑上,以触屏游戏为首。如:触屏版《捕鱼达人》,《水果忍者》和《愤怒的小鸟》。

但我不明白的是,为什么我们要向游戏里大量的充值然后去买那些不能吃,不能用的虚拟物品。甚至花上万元,难道只是虚荣心?