《HITMAN2:沉默刺客》
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《HITMAN2:沉默刺客》发售了两年后,出色的游戏性让许多玩家爱不释手,欧美玩家终于有了属于自己的“潜入动作游戏”。游戏的成绩也突破了一代所创下的记录,47号这一经典角色成为了EIDOS公司的一棵摇钱树。此时的PC硬件技术已经非常成熟了,家用机方面,厂商也已经吃透了PS2和XBOX的强大机能,而IO Interactive工作室在此时趁热打铁,丧失记忆的光头杀手47号在2004年4月再度回归……
本作在故事叙述方面和前两作有所不同。比起二代来说,三代的故事更加紧凑,更有张力。而杀手47的身世之迷也渐渐被揭开……故事主要叙述杀手47号步入杀手生涯的历程,故事从1950年开始,当时的47号还是特殊调查员。随着一次阴谋,他变成了现在的47号,最后47号选择消失匿迹,但是之后的事件让他觉得,有价值的生活和任务比平淡的生活要好的多,这也是杀手47号形成的原因。
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游戏中的关键是一个神秘的团体,这个团体由五个有着相同遭遇的法国特殊部队队员组成,并在私下研究一种让无生命的生物能够生存作战的病毒程序。最后他们的基地被发现,但是这五个人并没有死,还顺利逃了出去。而在罗马尼亚的公立医院当中,有个叫Ort-Meyer的医生成功的研究出能使人类老化速度变慢的血清,这对他们五人团体的试验有着相当大的帮助,这个医生变成了他们追杀的目标。身为特殊调查员的47号在欧洲巧遇了医生,没多久就被卷入了血清争夺战当中。最后他成为了一个实验品,也就是现在我们熟悉的杀手47号。
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因为《HITMAN:契约》是从五十年代开始,所以游戏内容上也做了些许变化。因为本作开始时47号的身份是一名调查员,所以敌人也是与以往不同的,从警察到黑社会,两方的人马都想致47号于死地。除了这两帮人马之外,还有一个由Meat King所领导的杀手集团,游戏当中除了要躲避警察之外还要想办法闪避这些黑社会的追杀而完成任务,而47号之所以接下任务的理由,只是为了赚取更多的金钱来和这些人对抗。
无声无息混入敌人当中仍然是本作的最大乐趣,三代中玩家依然可以利用伪装混入敌人当中,本作敌人AI有所提高,如有不慎就会暴露自己的身份,敌人会识破玩家的伪装后便会群起而殴之。这时,47号就要大开杀戒了。玩家不光要杀人,而且还要救人,为这个冷酷的游戏增添了少许人性色彩。《HITMAN:契约》的基本武器和前两作同出一彻,通过执行任务就会有更多新武器可以使用,一些另类的武器依然保留,除尖刃勾之外、还有注射器等等……
而47号可不是没有武器就一无是处的三流杀手,这一代47号学会了过肩摔、背负摔等徒手格斗技巧。47号是暗杀者,并非屠夫,无声无息不暴露目标的杀死敌人才是王道。过多的使用枪械依然回影响评价,如果用枪最好能够一枪爆头,否则就要连开数枪,就会触发警报,所以刀具、毒针和钢丝才是真正杀手的武器。在敌人背后下手的成功率会更高。
《HITMAN:契约》在画面和故事情节上下了很大功夫,这些在前作的基础上又提高了一个档次。但很多玩家都觉得《杀手:契约》在游戏性方面根本没有多大进步,借助优秀的画面和剧情巧妙的逃避了过去。而游戏本身只是一款旧调重谈换汤不换药的作品,因为3代有几个任务是47号对以前的回忆,所以关卡也是前两作的翻版,制作公司有严重偷懒之嫌,这多少也会另一直关注本游戏的玩家感到失望。
不过,《杀手 3:契约》仍然是一款以紧张、刺激的秘密潜入为特色的动作冒险游戏,毕竟他的功大于过,人无完人,何况又是一部游戏呢……
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